Comment jouer aux blackjack : Règles et stratégies gagnantes

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L’objectif du Blackjack

Battre le croupier. Il existe quelques idées fausses sur l’objectif du jeu de blackjack, mais au niveau le plus simple, tout ce que vous essayez de faire est de battre le croupier.

Comment battre le croupier ?

  • En tirant une main d’une valeur supérieure à celle du croupier.
  • En tirant une main dont la valeur est supérieure à 21.
  • En tirant une valeur de main de 21 sur vos deux premières cartes, alors que le croupier ne le fait pas.

Comment perdre contre le croupier ?

  • La valeur de votre main dépasse 21.
  • La main du croupier a une valeur supérieure à la vôtre à la fin du tour.

Il est également important de noter que les mains des autres joueurs à la table n’ont rien à voir avec la victoire au Blackjack, comme c’est le cas au poker. Dans la pratique, il n’y a que vous contre le croupier. Les habitués du jeu tenteront de vous convaincre que « c’est un sport d’équipe », mais ne vous laissez pas berner.

Comment trouver la valeur totale d’une main ?

Le Blackjack se joue avec un jeu conventionnel de 52 cartes à jouer et les couleurs n’ont pas d’importance.

  • Les cartes de 2 à 10 comptent pour leur valeur nominale, c’est-à-dire qu’un 2 compte pour deux, un 9 compte pour neuf.
  • Les cartes à facettes (J, Q, K) comptent pour 10.
  • L’as peut compter comme un 1 ou un 11, selon la valeur qui aide le plus la main.

Disposition des tables de blackjack

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Le blackjack se joue généralement sur une table semi-circulaire qui peut accueillir un nombre variable de joueurs. Les tables les plus courantes accueillent 7 joueurs (ou sept « places »), mais nous avons vu des tables qui n’acceptent que 5 joueurs et d’autres qui ont 12 places ! Le croupier se tient derrière la table et le râtelier à jetons et les joueurs sont assis de l’autre côté.

Les jeux de blackjack comportent de nombreuses variantes de règles et différents nombres de jeux de cartes. Le jeu de blackjack le plus courant est distribué à partir d’un « sabot » à 6 ou 8 jeux (un dispositif en plastique distribuant les cartes). Les jeux à un ou deux jeux de cartes sont toujours bien vivants, mais tous les casinos qui proposent le blackjack ne disposent pas de jeux à un ou deux jeux de cartes, de sorte que les « jeux de sabots » sont un peu plus courants. Notre exemple sera la procédure pour le jeu de blackjack le plus commun joué avec 6 jeux de cartes. Voici l’aperçu de base d’un tour de blackjack :

  1. Le joueur achète des jetons
  2. Le joueur place une mise
  3. Le croupier distribue les cartes aux joueurs
  4. Le joueur décide comment jouer sa main
  5. Le croupier joue la main
  6. Paiements

1. Le joueur achète des jetons

Le croupier disposera votre buy-in sur le feutre de façon à ce que les caméras puissent clairement voir le montant. Voici à quoi ressemble un buy-in de 1000 $.
Avant de pouvoir jouer à la table, vous avez besoin de jetons. La plupart des casinos n’autorisent plus les mises en « cash plays », vous devrez donc laisser le croupier échanger votre argent contre des jetons de casino. Pour ce faire, il vous suffit de vous approcher de la table et de placer votre argent sur le feutre de la table. Ne remettez pas votre argent au croupier (il ne le prendra pas). Pour des raisons de sécurité, les croupiers ne peuvent rien prendre de la main d’un joueur et vice-versa. Une fois que vous avez déposé votre argent sur le feutre, le croupier l’étale sur la table pour que les caméras puissent voir clairement le montant et un chef de table vient vérifier le montant. Le croupier comptera les jetons d’une valeur égale au montant que vous avez acheté et les poussera vers vous. Vous êtes maintenant libre de manipuler les jetons et de placer votre mise. Le croupier disposera votre mise sur le feutre de façon à ce que les caméras puissent clairement voir le montant. Voici à quoi ressemble un buy-in de 1000 $.

2. Le joueur place une mise

Au début d’un tour, la première chose que vous faites est de placer une mise dans le cercle des mises (parfois c’est un carré, ou juste un logo de casino sur le feutre où va votre mise). Sur la table, un petit panneau situé à l’extrême droite ou à l’extrême gauche de la table vous indique les limites de mise. La plupart des tables aux États-Unis exigent un minimum d’au moins 5 $ par main, mais la mise minimale et maximale que vous pouvez faire sera différente selon le casino où vous allez et l’environnement réglementaire où le casino est situé.

3. Le croupier distribue les cartes aux joueurs

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Après avoir placé votre mise, le croupier distribue, dans le sens des aiguilles d’une montre, une carte, face visible, à chaque joueur de la table, puis une carte face cachée pour lui-même. Elle distribue ensuite une autre carte face visible à chaque joueur et une autre carte pour elle, face visible. Chaque joueur a 2 cartes, face visible, devant lui, mais la croupière a une carte face visible et une face cachée. Cela devrait ressembler à l’image ci-dessous. Il est maintenant temps de jouer !

4. Le joueur décide comment jouer sa main

Le croupier commence par la personne à sa gauche (également appelée « première base ») et attend que ce joueur joue sa main. Vous avez deux cartes face visible devant votre mise. Pour jouer votre main, vous commencez par additionner les valeurs des cartes et obtenez un total de main compris entre 4 et 21. Si vous recevez une carte de valeur 10 et un As comme premières cartes, cela signifie que vous avez un Blackjack ! Félicitations ! Ceux-ci sont payés 3 à 2 (ou 1,5 fois votre mise) immédiatement, sans passer par le tour, tant que le croupier n’a pas aussi un Blackjack. Si le croupier a également un Blackjack, vous ne gagnerez rien mais vous ne perdrez pas non plus votre mise initiale. Cela s’appelle un « push ». Si VOUS n’avez pas de Blackjack ET que le croupier n’a pas de Blackjack, votre croupier désignera successivement chaque joueur et attendra que vous décidiez de la façon dont vous voulez jouer votre main. Lorsque ce sera votre tour, vous devrez prendre votre décision en utilisant le signe de la main approprié. Les croupiers ne répondront pas à vos instructions verbales car les caméras doivent également voir vos décisions. Vous pouvez jouer votre main de 5 façons différentes :

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Stand – Si vos deux premières cartes sont acceptables, vous pouvez rester et le croupier passera au joueur suivant. [Signal de la main : agitez votre main ou posez simplement une paume ouverte sur le feutre].

Hit – Si vous souhaitez obtenir plus de cartes pour améliorer le total de votre main, le croupier vous en distribuera d’autres, une à la fois, jusqu’à ce que vous dépassiez 21 ou que vous décidiez de rester. Il n’y a pas de limite au nombre de cartes que vous pouvez prendre (sauf si vous dépassez un total de 21). [Signal de la main : tapez sur le feutre avec votre doigt].

Double Down – Si le total de votre main est avantageux pour vous mais que vous devez prendre une carte supplémentaire, vous pouvez doubler votre mise initiale et le croupier ne vous distribuera qu’une seule carte supplémentaire. [Signal de la main : Il suffit de placer une mise, égale à votre mise initiale, à gauche de votre mise initiale et le croupier vous donnera une carte supplémentaire, tournée sur le côté pour indiquer que vous ne pouvez pas prendre de cartes supplémentaires]. Remarque : la plupart des casinos vous permettent également de « doubler pour moins », ce qui signifie que vous n’avez pas à placer une mise égale à votre mise initiale. Cependant, mathématiquement parlant, il n’y a jamais de moment où doubler pour moins est une meilleure décision que de doubler pour le montant total, donc nous vous déconseillons de « doubler pour moins » même si le casino vous y autorise.

Séparation – Si vous recevez une paire (2 cartes de même valeur), vous avez la possibilité de faire une deuxième mise et le croupier séparera les deux cartes de façon à ce que chaque carte devienne la première carte de deux nouvelles mains. Ceci s’applique également aux cartes faciales. Vous êtes autorisé à partager une main composée d’un Roi et d’un Valet parce qu’ils ont tous deux la même valeur, même s’il ne s’agit pas d’une paire. [Signal de main : Faites une deuxième mise égale à votre première mise. Puis faites un « signe de paix » pour signifier que vous voulez partager et non pas doubler. Le croupier fera deux mains à partir de votre première main et vous recevrez une deuxième carte à chaque fois].

Abandon – Si vous n’aimez pas votre main initiale, vous avez la possibilité de l’abandonner en échange du remboursement de la moitié de votre mise initiale. [Signal de la main : tracez une ligne sur le feutre derrière votre mise comme si vous coupiez une fente dans le feutre avec un couteau imaginaire. Il est fréquent que les croupiers confondent ce signal avec le signal « hit ». Pour être sûr, dites toujours verbalement à votre croupier le mot « se rendre » et faites ensuite le signal sur le feutre pour les caméras].

5. Le croupier joue sa main

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Je sais ce que vous pensez, « Oh mon dieu, ça fait beaucoup d’options, comment puis-je savoir laquelle est la meilleure ? ». Eh bien, cela dépend de la « carte montante » du croupier (la carte du croupier qui est visible par les joueurs, face ouverte).

Stratégie de base

En fonction de ce que montre le croupier et de ce que vous avez en main, vous faites le choix qui suit la stratégie de base. La stratégie de base est la façon mathématiquement optimale de jouer pour chaque combinaison de main du joueur et de carte ouverte du croupier. Elle a été créée par un ordinateur qui a joué des millions de tours de blackjack et a déterminé la meilleure façon de jouer chaque combinaison de mains en fonction de ce qui a le plus souvent fonctionné pour le joueur. Si vous suivez une stratégie de base, vous n’avez plus à vous poser de questions ! Ouf !

Résolution des mains des joueurs

Lorsque vous suivez la stratégie de base et que vous jouez votre main en utilisant l’une des 5 options énumérées ci-dessus, l’une des 3 choses suivantes se produira.

  • Vous vous êtes immobilisé immédiatement – Vous avez reçu une main sur laquelle la stratégie de base dit que vous ne devriez pas prendre de cartes.
  • Vous avez fait une main – Vous avez pris plus de cartes (hit, double ou split) et obtenu un total de main de 21 ou moins et n’avez pas fait de bust.
  • Votre main n’est plus en jeu – Vous avez touché votre main une ou plusieurs fois et vous avez « busté » ou vous avez choisi d’abandonner votre main. Si votre main s’arrête, vous perdez immédiatement votre mise. C’est pourquoi le casino a un avantage sur le jeu. Le joueur doit agir en premier, de sorte que même si le croupier finit par faire un buste comme vous, il garde votre argent parce que vous avez fait un buste en premier.

Si votre main ne s’est pas effondrée et que vous n’avez pas capitulé, il est temps pour le croupier de jouer sa main. Le croupier retourne d’abord sa « carte cachée » (la carte cachée) et additionne ses deux cartes. Si le croupier a un total de 17 ou plus, il reste automatiquement debout. Si le croupier a une main de 16 ou moins, il prendra des cartes supplémentaires. Le doublement, le fractionnement et l’abandon ne sont pas disponibles pour le croupier et ce dernier n’a pas le choix de la façon dont il joue sa main comme le joueur. Le croupier doit jouer sa main de la même manière à chaque fois. La seule exception est lorsque le croupier a un 17 composé d’un as et d’un six. C’est ce qu’on appelle un « 17 mou » et, selon le casino, cette main est parfois frappée par le croupier parce qu’elle peut aussi compter comme un 7 (en raison de la valeur flexible d’un as), ce qui donne au croupier plus de chances d’obtenir une meilleure main que le 17. Cela donne au casino un avantage plus important que si le croupier s’arrête sur TOUS les 17. Le fait que le croupier touche ou non un 17 mou est généralement indiqué de manière évidente, en texte sur le feutre, afin que vous sachiez comment le croupier va jouer sa main. Encore une fois, les croupiers n’ont pas la possibilité de s’écarter des règles établies par le casino.

6. Paiements

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Ok, vous avez fini de jouer votre main et le croupier a fini de jouer sa main selon les restrictions ci-dessus. L’une des deux choses suivantes se produira.

  • Le croupier va faire un bust, et il paiera une somme égale (1 fois la mise) à chaque main encore en jeu sur la table. ou…
  • Le croupier fait une main (de 17 à 21). Si votre main est encore en jeu, il s’agit simplement de savoir qui a la main la plus forte. Si le croupier a la main la plus forte, il emporte votre mise. Si vous avez la meilleure main, le croupier vous paie une fois votre mise. Si vous et le croupier avez le même total de main, c’est considéré comme un « push » et vous gardez votre argent mais n’êtes pas payé sur votre mise.

Le tour est maintenant terminé ! C’est tout ce qu’il y a à faire. Les cartes sont balayées et vous commencez un nouveau tour.

Situations particulières

Il existe quelques situations dans lesquelles une partie de Blackjack peut s’écarter des procédures décrites ci-dessus.

Assurance/argent pair :

L’assurance est un pari parallèle proposé lorsque le croupier a un As comme carte visible. Avant que les joueurs ne jouent leurs mains, le croupier offre une assurance (ou une somme égale si vous avez un Blackjack). Vous pouvez placer une mise égale à la moitié de votre mise initiale ou moins, qui sera payée 2 contre 1 si le croupier a un dix comme carte cachée. En d’autres termes, vous pariez sur le fait que le croupier a ou non un blackjack. Si vous gagnez, vous êtes payé 2 pour 1. En tant que joueur de stratégie de base, vous devez toujours refuser l’assurance et l’argent pair. Seul un compteur de cartes est assez habile pour jouer ce pari annexe. Une fois que tous les joueurs qui veulent acheter une assurance ont placé leurs paris, le croupier vérifiera sa carte cachée (en utilisant une fenêtre de visualisation spéciale dans la table). S’il a un dix dessous, le croupier a obtenu un Blackjack, et prendra la mise originale de chacun. Toute personne ayant acheté une assurance sera payée 2 pour 1 sur sa mise d’assurance. Si le croupier n’a pas de dix en dessous, il prendra toutes les mises d’assurance qui ont été faites et le jeu continuera comme d’habitude. Si vous détenez un blackjack alors que le croupier a un as, on vous offrira « even money ». Ne vous

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laissez pas berner ! C’est juste un autre nom pour ce qui est mathématiquement la même chose qu’une assurance. Si vous prenez l’argent pair, votre blackjack ne sera pas payé 3 contre 2 comme il le serait normalement. Il recevra simplement une fois sa mise initiale (argent pair), que le croupier ait ou non un blackjack. Si vous ne prenez pas l’argent pair et que le croupier a un blackjack, votre mise sera poussée et votre blackjack ne sera pas payé. Si vous ne prenez pas l’argent pair et que le croupier n’a pas de blackjack, vous serez payé 3 contre 2 comme vous le feriez normalement. Encore une fois, vous ne devriez jamais prendre l’argent pair si vous n’êtes pas un compteur de cartes professionnel. Pour mieux comprendre la différence (ou l’absence de différence) entre l’assurance et l’argent pair, regardez cette vidéo de notre cours vidéo premium : La vérité sur l’assurance.

Blackjack du croupier non assurable :

Il est possible pour le croupier d’avoir un blackjack sans offrir d’assurance ou d’argent pair. Si le croupier montre un dix, il vérifiera automatiquement sa carte cachée, avant que quiconque ne soit autorisé à jouer sa main. S’il y a un as en dessous, le croupier a un blackjack et tous les paris sur la table seront pris, sauf pour les blackjacks des joueurs, qui se contenteront de pousser. L’assurance n’est proposée que lorsque le croupier montre un as.

Main morte :

Si tous les joueurs de la table bustent avant que le croupier ne joue sa main, on considère qu’il s’agit d’une « main morte » et le croupier retourne sa carte cachée (pour que les caméras puissent voir ce qui se passe).